martes, 21 de febrero de 2017

Hace mucho mucho tiempo, allá por el 97 uno de mis mejores amigos tuvo el acierto de enseñarme uno de los mejores juegos a los que he dedicado tiempo desde entonces. Quizás no sea un juego que destaque por su habilidad táctica, ni por su variedad o complejidad, pero tiene algo fundamentalmente básico: Me lo paso muy bien jugando a él. Y eso para mi es fundamental.

El juego, como a lo mejor habréis supuesto por el título del blog es GorkaMorka, creado por el trio Rick Priestley, Gavin Thorpe y el gran Andy Chambers. Quizás algunos no hayais oido hablar de él, pero os lo resumiré en dos sencillos conceptos: 'Orkos' y 'Mad Max'. Básicamente en eso consiste, pequeñas bandas de orkos montados en ruidosos vehículos que cruzan el desierto buscando chatarra y fama. ¿Qué mas se puede pedir?

Caja original del juego (Año 1997) de la empresa Games Workshop y perteneciente al universo Warhammer 40000.
El juego, curiosamente poseía un contenido bastante amplio, con casi dos bandas completas para poder jugar directamente. Además de dos reglamentos con ciertas páginas en color y bien maquetado, incluia escenografía suficiente (un fuerte muy orko), dados, reglas, plantillas y un 'empieza aquí' bastante decente.

Contenido de la caja inicial, como podéis ver, muy completa por su precio (no llegaba a 60€)

Al poco tiempo, multitud de blisters de metal acompañaron a esta salida. Así encontramos miniaturas de orkos con armas más específicas, niñatoz, nobles, esclavistas, manitaz e incluso kanijoz de metal en poses realmente trabajadas. (En un futuro veremos las distintas miniaturas que teníamos, sus matrices y como combinarlas). A estas novedades uniremos vehiculos con personalizaciones como la tabla de abordaje o la bola de demolición.

Pero pese a todas estas posibilidades, una cosa que siempre destacó en GorkaMorka es la capacidad para la conversión y la imaginación. En el propio reglamento te instaban a hacerte tus propios vehiculos, a transformar, cortar y pegar hasta tener 'el mejor de loz buggiez'. 


Al año de su salida le siguió su expansión, llamada en castellano: 'Salvajes del Desierto'. En esta caja se incluía un nuevo reglamento junto a algo mas de escenografía. Lo curioso de esta expansión fué el aporte de tres nuevas bandas para el juego, los Kavadorez, los Kanijoz Rebeldez y los Mutantez. Además se incluyeron ciertos 'personajes de renombre' que ayudarían a las bandas en sus andanzas por el desierto.

Contenido de la caja, Salvajes del Desierto, la primera y única expansión de GorkaMorka.
De nuevo y del mismo modo que con el juego básico, en los meses siguientes disfrutamos de figuras de metal que completarian el repertorio del juego. Veremos en siguientes entradas estas figuras y como conseguirlas actualmente.

Desde aquí os animamos a que le deis una oportunidad al juego. No bajo un punto de vista competitivo o exhaustivo sino desde la diversión. No os defraudará.