Hace mucho mucho tiempo, allá por el 97 uno de mis mejores amigos tuvo el acierto de enseñarme uno de los mejores juegos a los que he dedicado tiempo desde entonces. Quizás no sea un juego que destaque por su habilidad táctica, ni por su variedad o complejidad, pero tiene algo fundamentalmente básico: Me lo paso muy bien jugando a él. Y eso para mi es fundamental.
El juego, como a lo mejor habréis supuesto por el título del blog es GorkaMorka, creado por el trio Rick Priestley, Gavin Thorpe y el gran Andy Chambers. Quizás algunos no hayais oido hablar de él, pero os lo resumiré en dos sencillos conceptos: 'Orkos' y 'Mad Max'. Básicamente en eso consiste, pequeñas bandas de orkos montados en ruidosos vehículos que cruzan el desierto buscando chatarra y fama. ¿Qué mas se puede pedir?
Caja original del juego (Año 1997) de la empresa Games Workshop y perteneciente al universo Warhammer 40000. |
El juego, curiosamente poseía un contenido bastante amplio, con casi dos bandas completas para poder jugar directamente. Además de dos reglamentos con ciertas páginas en color y bien maquetado, incluia escenografía suficiente (un fuerte muy orko), dados, reglas, plantillas y un 'empieza aquí' bastante decente.
Contenido de la caja inicial, como podéis ver, muy completa por su precio (no llegaba a 60€) |
Al poco tiempo, multitud de blisters de metal acompañaron a esta salida. Así encontramos miniaturas de orkos con armas más específicas, niñatoz, nobles, esclavistas, manitaz e incluso kanijoz de metal en poses realmente trabajadas. (En un futuro veremos las distintas miniaturas que teníamos, sus matrices y como combinarlas). A estas novedades uniremos vehiculos con personalizaciones como la tabla de abordaje o la bola de demolición.
Pero pese a todas estas posibilidades, una cosa que siempre destacó en GorkaMorka es la capacidad para la conversión y la imaginación. En el propio reglamento te instaban a hacerte tus propios vehiculos, a transformar, cortar y pegar hasta tener 'el mejor de loz buggiez'.
Al año de su salida le siguió su expansión, llamada en castellano: 'Salvajes del Desierto'. En esta caja se incluía un nuevo reglamento junto a algo mas de escenografía. Lo curioso de esta expansión fué el aporte de tres nuevas bandas para el juego, los Kavadorez, los Kanijoz Rebeldez y los Mutantez. Además se incluyeron ciertos 'personajes de renombre' que ayudarían a las bandas en sus andanzas por el desierto.
Contenido de la caja, Salvajes del Desierto, la primera y única expansión de GorkaMorka. |
De nuevo y del mismo modo que con el juego básico, en los meses siguientes disfrutamos de figuras de metal que completarian el repertorio del juego. Veremos en siguientes entradas estas figuras y como conseguirlas actualmente.
Desde aquí os animamos a que le deis una oportunidad al juego. No bajo un punto de vista competitivo o exhaustivo sino desde la diversión. No os defraudará.